22: 東方ロストワード攻略まとめ速報 2020/07/23(木) 01:02:02.06 ハード絵札泥したやつ居る?まったく落ちない 26: 東方ロストワード攻略まとめ速報 2020/07/23(木 【プラエデ】ロールとハロウィンショウならショウに高級使うべきだよね???, 東方ロストワード(東方LostWord/東ロワ/東方LW/ロスワ)のイベント情報や攻略情報、リセマラ情報など、5ch・2chの話題をまとめて速報でお届けします。, 今月聖と残りの月勢一気に来たらもう制作完了の残りは小悪魔、小鈴、阿求、神奈子、諏訪子の5人だけになるのか, もしかして今回のイベント、金巻目当でやっちゃいけない感じ?金華片で欲しいの2種ある方を回るべきか。それとも賽銭の最終ステージが良い?, 【東ロワ】どうせならアズレンの戦闘システムもパクれば良かったのにな【東方ロストワード】, 【東ロワ】(画像あり)無課金だけど人形代使わなくても完凸できるほどキャラ引けたわwwwww【東方ロストワード】. 【プリコネR】さすがにもう星3排出率3%でよくね??【プリンセスコネクト!Re:Dive】, NEW! 2020年11月12日から実装された『不定期開催高難易度イベント・紅魔塔』の攻略ページです。, 紅魔塔は、不定期で開催されるゲーム最大の『高難易度イベント』であり、おおよそ以下のような特徴が見られます。, とにかく、これまでのイベント群とはまるで特徴が異なる、非常に難しいイベントとなっています。, 今回のイベントは消費したHP・スペル・結界・霊力などをバトル毎に引き継ぐ連戦形式のイベントですが、『バトル毎に、手持ちのキャラ全てからバトルメンバーを選べる』という特徴があります。(同じキャラを複数使用は不可能), 例えば『レベル100のキャラを40体育成している』という人と『レベル100のキャラを3体しか育成して来なかった』という人では取れる選択肢の数がまるで違うので、『育成してきたキャラクターの数』によって挑みやすさが全然変わって来ます。, 紅魔塔は今後も不定期開催され、『上の階層』を追加しつつこのゲームのメインコンテンツの1つとなって行くでしょうから、紅魔塔の攻略を目指すなら、今後は『入手したキャラクターはなるべく満遍なく育てる』という指針を持っておきたいです。, 『キャラクターの数が重要』とは述べましたが、紅魔塔では『1日4回まで、全キャラクターの全回復』を行う事が可能です。(初回は無料、以降は封結晶を5個、10個、15個消費), 例えば『今まで主力になる3体のキャラしか育てて来なかった…』という人も、1日4回の回復をフルに活かして毎日コツコツクリアして行けば、それなりに進める事は可能であるということです。, 勿論、毎日4回も回復していたら封結晶がいくつあっても足りないので、基本的には『沢山のキャラを育成しておくことで、全回復への依存度を減らす』という点が重要になって来ますが。, これまでのロストワードで主流だった『高火力ラストワードでワンパン』という戦い方だけでは、紅魔塔を戦い抜く事は難しいです。上まで登るとそれでも削り切れないくらい敵の体力も高くなるし、耐性持ちのキャラも多いし、この戦法は『全回復』頼みにもなってしまうので、期間内に上層まで駆け上がるには封結晶の消費もかなり多くなります。, 『今までに寄せて戦う』という意味では、例えば上のような戦い方が分かりやすいでしょうか。, 勿論戦い方は他にいくらでもあるし、相手によって当然取るべき戦略は変わりますが、汎用的な戦略をいくつか紹介しておきます。, 紅魔塔では『スペル』は使用したらそれっきり、『スキル』はクールタイムがあるので連戦で何度も使用することは出来ませんが、『チェンジ』はクールタイムがスキップされるので、連携効果は毎回即座に発動させることが可能です。, 要するに、『パワー連携要員』を3人前衛に置いて即交代すれば、毎バトルで後衛3人が序盤から高ブーストしたスペルをガンガン使って行く事が可能になります。シールド連携なんかも結界供給に便利だったりしそうです。, 今回、敵のHPは序盤からもかなり高めで『1ターンキル』なんかはかなりやりにくいですが、『フルブレイク』さえしてしまえば火力が弱めなキャラでも大きなダメージを稼ぐ事が可能です。, エースキャラクターを温存する場合は『フルブレイク』で敵の体力を削るのがかなり重要になって来るし、そうでなくとも異様に高い敵のHPを削り切るには、『敵の弱点を突けるキャラを組み込む』というのがかなり重要になって来ます。, ただし、高位のフロアでは敵が『結界増加&結界異常回復』を行って来るので、適当にやっていてはこの戦法も通用しません。, 『回復させる間もなく1ターンで一気に結界を割りまくる』『結界回復役を先に袋叩きにして落とす』など、しっかり対策は必要です。, 強敵相手でも、『結界異常ブレイク』『バフ・デバフのコンボ』などに頼る事により、属性相性などを無視して強引に突破する事が可能です。, 特にメディスンなんかは2ターン掛ければ結界を5,6枚一気に割って瞬時にフルブレイクまで持って行く事も可能だし、てゐなんかはバフ・デバフ・結界異常デバフのトリプル掛け算で凄まじいダメージを稼ぐ事も可能です。, 敵もバフを積んで来る所ではデバフも打ち消される部分があるので、特に『フルブレイク』でそれらを強引に無視出来るメディスンは特別適性が高いと言えそうです。, ②同様、『敵の結界増加・結界回復』には注意する必要がありますが、この手のキャラは『vs強敵』のフロアまでとっておき、そこで最大限に働かせてあげたいです。, 『回復性能』を持っているキャラクターが居る場合、『敵が1体だけ』という状況を作り出せれば、『20階~30階』クラスの敵が相手でも『不死身戦法』で敵を倒し切る事が可能です。, 上層においても、『3体の内の2体』はフルブレイクなどを駆使して全力で片付け、残り1体(結界回復の右端が無害なのでグッド。真ん中を残すとスペルを使われるので厳しい)との勝負に持ち込めると、時間は掛かりますがひたすらショットとスキルで削り切れます。, ただし、敵の数十万もあるHPを削り切るには普通に数十分とか掛かるので時間は相当掛かりますが…。, 紅魔塔では敵のHPも引き継がれるので、究極的には『1つの階層にひたすら毎日挑み続けて敵を削り切る』という事も可能です。, それこそ、何も考えずに『手持ちキャラ全員でラスワ連発!』『全員使い切ったら全回復!』『翌日も全く同じループ!』という行為を続けるだけでも、数日掛けてひたすらに削り続ければ勝ち目が出て来る事もあるでしょう。, 『勝ち方が思い浮かばない…』という人は、最悪このような戦法を取れば、少しずつですが確実に進歩は出来そうです。, 紅魔塔は『切り札となるエースキャラクターをどこで使うか』『ボス戦でどのキャラを使うか』など、キャラの出し方が非常に重要になりますし、『特定の階層での戦い方・キャラの選び方』も大事になる所はありそうですが、『基本的な進め方の例』というのを1つ挙げておきます。, ①・敵の事前情報を確認して、『予行演習』でおおよその敵の強さを確認 ②・手持ちの一番弱そうなキャラの組み合わせで『予行演習』クリアを目指す ③・クリア出来なかったら『クリア出来る組み合わせ』を探求 ④・演習がクリア出来る編成が出来たら実際に挑戦してクリアする ⑤・①~④を繰り返して全てのキャラを使い切ってしまったら『全回復』, これはあくまで一例で、『わざわざ予行演習なんてやってられん』という人も居るでしょうし、『強いキャラから順に投入して、出し尽くしたら後は弱いキャラを順次投入してスペル&ラスワ連発で足掻いて、それでもダメなら全回復』なんて方が考える事は少なくてラクではあるでしょう。, 紅魔塔は沢山のキャラを揃えていないと進みにくい…とは述べましたが、実は紅魔塔は『次回の開催時もクリア状況が引き継がれる(15階までクリアした場合、次回の開催時も15階までクリア済)』というイベントなので、慌ててクリアする必要はありません。, おそらく開催の度に『上の階層』がどんどん増えて行くのでしょうが、『キャラが全然育ってなくて今回は10階までしか行けなかった…』という人も、次回以降はそこからスタート出来るのでクリア済の人との差も確実に詰められます。, じっくり進める前提であれば、『育成しているキャラの数が少なくても完全制覇は可能』ということにはなるでしょうから、あまり焦らず進めて行きましょう。, 使えるキャラクター達をある程度の序列を付けてリストアップしておきます。育成するキャラに迷っている場合、上の方から育成して行くとスムーズでしょう。, 今回、最も適正があると言えそうなのはこの辺でしょう。特にてゐ・メディスンはそれぞれ『スキル&ラストワード』による強烈なデバフコンボ・フルブレイクコンボで『詰まっている階層を強引に吹っ飛ばす』という破壊力を持っています。, メディスンは『ラスワ1回きり』の切り札ですが、てゐは『スキル再使用』まで耐久すればスキルだけでも何度でも大活躍出来るので、そういう点でも非常に優秀です。, 豊姫・紅夢の魔女はラスワは勿論の事、所持しているスペルも全て追加効果が優秀で応用が効きやすいです。『スペル主体の戦闘』『ラスワ主体の戦闘』『ショット主体の戦闘(敵を1体まで追い込めれば)』で活躍の場が幅広く、てゐやメディスンのような爆発力はありませんが安牌の戦力です。, 後はこの辺なんかも普通に優秀な戦力です。シンプルに優秀なアタッカーだったり、スキル・通常スペルでバフやデバフを入れて貢献したり、スキル再使用を待って複数回の貢献が出来たり、豊富な属性弾でブレイクしたり、少なくとも複数の役割を持てるキャラクター達です。, 例えば依姫なんかは低階層だと『ネームドキャラじゃない敵が多い(特攻が刺さらない)&敵が陰防アップしてくる』で何となく物足りない感じですが、奥に進めばキッチリ実力を発揮してくれます。, 全体的に陰気アタッカーが輝くのは11階以降な所はあるので、そこは理解しておきましょう。, この辺も列挙しよう…と思ったのですが、ここまで来ると『ほとんどのキャラクターに1つは光る所がある』という領域になるので、正直キリがありません。, 属性弾でのブレイク、サポートやデバフや異常結界付与などの有用スキルの再使用など、どのキャラも大抵見所は持っているので、『大抵のキャラがある程度の適正は持っている』という事にはなるでしょう。非力な回復式や防御式であっても、戦い方の④で解説した『耐久戦法』なんかも出来る訳で…。, 高難易度イベントということで、これまで陽の目を見なかった『防御型の絵札』が輝くかも…という期待感もありましたが、取り敢えず30階まで攻略した結果、よっぽど拘りのある特殊な戦い方でもしない限りは役立つ事は無さそうです。, 基本的には従来通りで、『今まで全然使ってなかったけど急に使う事になって、何を付けるか困っている』というスペルには、『霊力アップ絵札』『命中アップ絵札』『陰攻・陽攻アップ絵札』を付けるのが結局無難な選択肢になるでしょう。, 絵札の枚数が足りない時にキャラクター間で使い回そうとすると一々付け替えにかなり時間を取られるので、正直ここが一番面倒だったり…。, 余裕があればでいいので相手の使うスキルとか弱点をまとめて頂けると助かります 自分は1人ずつ!マークタップして紙にメモしながら進んでいるが、引き継ぎというのもあってまとまったものがあればこれから始める人も攻略のコツとか把握やりやすそうなので。, パワー連携即交代で1ターン目から2.00~3.00にして即仕留めて行くのが時間的には楽かな 当たり前だけど数十万を相手にすると☆1と☆5の差を如実に感じる……強キャラの☆1より並キャラの☆5の方がちゃんと強いのなんか嬉しかったわ, 相手の体力がありすぎて、弱点ついても半端なLV100だとキツいわ。初日だしとりあえずぶっ壊れ全体ラスワ持ちで一掃&手持ちが尽きたら全回復でやってみたけど、はやくも4階から全体攻撃防御が出てくる。 それでも単体ラスワだと削りきれなかったりするから、セオリー通り支援キャラと結界ブレイクを駆使しなきゃ進められないな。 あと回復式ピックアップやってるけど、この体力とシステムの前じゃ回復や防御なんて焼け石に水だと思うんですけど。, 強力なパワー連携キャラを前衛にして回復してから交代させればまた使える、みたいな使い方できるぞ, 盾キャラとか回復キャラマジで要らねぇわこれ 陽防・陰防ダウン使えるキャラや 属性弾・結界異常でブレイク狙えるキャラや パワー連携で霊力底上げできるキャラの方がよっぽど有用, 玄人向けの虚無潰しイベだと思って気楽にやろうや 1週間のうちに25Fまで行けるか怪しいし, キャラ選択の際に属性評も見れるようにしてほしいな 結界を割られない属性で挑みたいけどチェックが面倒くさい・・・, 体力の都合上いくら弱点ついても通常スペカだとキツいから、やっぱりラスワ使うしかないかな ラスワ封印して相手3体全員の結界破るにはちゃんと研究してしっかり動き練らなきゃいけないけど、生憎そんな時間はない 封結晶に糸目をつけないなら、ぶっ壊れラスワ持ちをじゃんじゃん使うのが一番効率いいんだろうけど, 相手が結界異常耐性とか結界異常回復とかアホ回避持ってなかったら 優曇華院(全体帯電2枚) にとり(全体帯電1枚+90%) ネムノ(全体帯電2枚) からの交代で穣子のスペカ2叩き込めば 5~6枚までなら初手でお手軽全体フルブレイクできるんじゃね?, さらにメディスン(全体毒霧1枚+90%で追加1枚)追加したら 穣子のラスワ叩き込むだけで初手全体6~8枚破壊というロマン, 管理人さんの言う通り総力戦になるから必然的に回復式や防御式のキャラも使う機会が出てくるという事なんでしょう 1階に星水弱点が居たから早苗さんがブレイク活躍してくれた(チルノ、マリサ、スターと共に) 時間がかかったから、結界追加やHP回復スキルが助かった, 霊力の消費を気にしないなら前衛を全部パワー連携持ちにして初手交代の方が良さそうだな。交代制限ターンは引き継がれないし、前の戦闘でスペカ余ってるなら1ターン目でチャージ3とか撃てる, 10階のボスまで行ってEXアタック食らったら、集中ショット5ターン封印された 拡散の単体ショット持ち編成だったからダメは問題なかったけど、下手したらスペル封印とかされるんか? ちなみにステージ開始時の初回ターンだけ使ってきた。, 11階以上の全体単体耐性は賢く使ってくるのか単にランダムなのか……1キャラに両方持たせるのは勘弁してくれ。 仮にランダムとしたら予行演習とかなんの意味もない、霊Pじゃぶじゃぶ使ったリセマラゲーになってしまう, 15Fの大妖精は単体スペカぶつけ続けてもずっと全体耐性やってました、偶然かわかりませんが参考までに, う~んギブアップw 育成が半端なんで紅魔塔は無理。全スルーします。 次の通常イベに期待!, 絵札の付け替えまじめんどくさいから、試行錯誤させたいならまず絵札の仕様をなんとかしてくれ, 敵のバフが偏ってんなぁ、と最初の方だけやった感想 陰防持ちが続くと陽攻アタッカーの数足らなくなるわ, 他の人も書いてるけど、絵札付け替え面倒だしパワー連携3人+敵に応じた火力数名から入れ替える感じかなぁ, 何がゴリ押しが頭の悪そうな行為だよ こんな面倒臭いものに長時間かけて全キャラ使い切ってまで丁寧に挑む意味ないだろ, 敵硬いし耐性も使うからラスワで倒しきれないこと多いし紅魔塔1週間しか開催されないからラスワ連発じゃ絶対制覇出来ないんだけど, この一週間だけじゃないし別にラスワ連発でもいいやん 絶対制覇できない事は無いやろ(多分) 頭悪いって表現はおかしい, 全体耐性と単体耐性どっちかランダムとかマジやめろ めんどいからフルブレイクでバフ消し飛ばして 全体ラスワでゴリ押ししようとしたら 全体耐性と単体耐性バフだけは陽防や陰防と違って残りやがるし, まぁ逆に考えれば10階ボスみたいに 2体どっちも全体↑・単体↓使ってきたターンにフルブレイクしたら スキル無し単体スペカでも落ちるぐらいの超ダメージを叩き込めるが…, Twitterで虚無ゲー虚無ゲー言ってたのにいざ脳死ワンパン出来ないステージお出しされるとぶつくさ言い出すどうしようもない連中の多いこと ラスワワンパン以外したくないって脳死ゲームしかできないのかよ, 1階からLv100&スキルカンスト前提、回復推しもただの泥仕合 EX1ルナ以上のバランス崩壊ゲー, 敵が攻撃バフ使ってきたらHP最大から1ターンでピチュることもあるし 運営はどこで回復使う想定してんだよこれ, スペカ使う敵が出る階になると案の定耐久なんてやってられなくなるな 正直回復式とか防御式なんて育成するのにリソース注ぎ込むくらいなら一体でもアタッカー育成したほうが100倍いいわ, 初日は全回復一回で15階まで来れた 相性考えつつスベカ使って行けば案外行けるな 基本スベカでショットはラスワ後の悪あがきやスキル回したいときだけ撃てば良い, Twitter見てたらもう30階クリアしてる人いたわ…化物かよ 30階クリア後は30階を周回出来るようになり金本と金巻物がドロップするそうです, 主要キャラがヤられた後も、ラスワ解放してないレベル80,90キャラでチマチマと結界割りと体力削りを駆使してどうにか進めてる。, まだ遥か先のことだが、25階層は依姫、妖夢、鈴仙の3人でいけそう。回避5段階アップが怖いけど, ひょっとして仙術フィルター見えておられない?(月の民&霊的存在50%カット) 霊夢の陰攻6段ダウンも見えておられない?, 仙術フィルターは高火力を出せる綿月姉妹と白玉楼関係者(妖夢&幽々子)をピンポイントでメタってるのが本当に厄介だ。 特に妖夢は霊夢と華扇両方が月弱点で有利かと思ったら、仙術フィルターで思った以上に火力が出ないという罠。, フルブレイクさえできればフィルター張られてても豊姫幽々子ラスワぶっぱで余裕もって削りきれたわ。 メディ+誰かの通常スペカで二人同時にブレイクして、彼女らを後ろから出してくるのが綺麗に決まる, 早苗、弱点無し防御式、てゐorメディスンで結界異常ダメージ狙いで結構行ける階多いわ, 育てたら周回効率悪くなる周回ゲーだったのにいきなり複数完凸育成しておかないとダメってうんこすぎるだろ, やっぱりレベル70じゃ無理かな… 一階の予行演習やってみたけど、一体も倒せずに全滅しました もう少し挑戦してみるつもりだが、上級者向けの無理ゲーとしか思えん, 敵ばっかりどんどんインフレしまくってるのに 味方はもう強くなる手段がないのほんと終わってる てか敵はなんでスキルやスペカ何度も使いまくりなんだよおかしいだろ, あと明日くらいには25いけそうだけどこれ別にクリアだけなら難しいなんてことなく有用なキャラと頭数揃えてそれっぽくぶつけていくだけだからキャラさえいれ時間と手間かけりゃおそらく結晶使わんでも誰でもクリアは絶対出来る, その引き継ぎがそもそも必要ないっての 1階1階が厳しいなら常設でゆっくりやらせてくれや だからメロン回収塔とか言われてんだろ, 有効属性覚えてないキャラ見るのに一々仲間一覧まで戻ってたけど、編成リストに出る情報欄、スクロール出来るんだな・・・, ゲームの性質上敵を強くさせる方法がひたすら体力盛って耐性張らせてバフデバフかけさせるしかないんだよな。 コンセプト的には、普段はショットを使い分けて戦ってここぞという時にスペカ、切り札としてラスワっていう感じだったけど、敵のインフレのせいで通常ショットなんてほぼほぼ意味なくなってるし。普段はラスワで戦って、霊力回収や結界ブレイクの時にスペカを使う感じになってる。, せめてショットは命中100%くらい欲しいな 弱くてもそれだけでだいぶストレス軽減される, あと、霊力溜めてショットレベル上げたらブーストなしでもバレット2、バレット3〜が自動で発動する機能欲しい… 原作だってpアイテム集めたら被弾するまでショットずっと進化しっぱなしだしさー, このゲームの耐久系が役に立たない要因って、有限のスペカ、そのスペカに装備された有限のバフ、使うと溜めるのに何ターンもかかるブーストとスキル、そしてそのブーストとバフが1ターンや2ターン程度しか効果がない事… つまり強化がどれも一度きり・瞬間的にしかなくて、しかもそれが強力なもんだから、盛りに盛って一撃に賭けるのが正義になっちゃうよね 紅魔塔は確かに防御や回復も使えるけど、ショットで耐久戦法するとほんとにただただ時間かかってしょうがないからなぁ, まあ他にも有限の無敵バリアーや放っておくと手に負えなくなる程バフ積みまくる敵など、長引くと不利になる要素色々あるから、解決にはならんけども…, ザコ敵は属性弾ドカドカ連発してくるのに こちらは大半の通常ショットが無属性で、属性あっても1~3ブースト必要なのがおかしい あと拡散ですら霊力全然溜まらないのが酷い 属性弾1発撃つのにカスショット何発撃たなきゃいけないんだよ…, 10階くらいまでは今までろくに使わなかったキャラや、昔戦力だったけど二軍落ちしてたキャラを使えて楽しかったけど、流石に20階まで来るといつもの一軍メンバー以外お呼びでない感じで、新鮮味もなくただ硬い壁を殴り続けてる感じ、とりあえず25階までは頑張るけど。 紅魔塔の試み自体は面白いと思うんだけど、キャラ数こそが正義の尖ったイベントやるなら、もうちょっと事前に仕様公表して育成期間設けてくれても良かったんじゃないかな, 25F霊夢をはじめ金弱点を大妖精でパリンパリンするのはめちゃくちゃ使えた でもそれくらいかな……, 時間かかることには変わりないけど持久戦するなら結界割られないこと確認出来たらメディスンとかで毒ばら撒いとくと通常で殴っていくよりは遥かに早く終わるんで暇あったら試してみて, あとちょっと期待してたけど結局防御絵札とか結界回復絵札は全くだな スペルも火力なり霊力絵札やる場面多いからスペル1つ消耗して結界を回復させようって感じにならんかった, 心置きなく割れるようになって割符が増えたわ 結界回復絵札は一応ある程度残したけど防御系絵札は絶対使わないな, 数十ターン耐久とか見越して兎ピックでめちゃくちゃ落ちてきた幸せウサギを24枚残してるけど、さすがにいらんか……, 一応ウサギは90止まりのもこたんで、スペカ持ち倒した後の後詰で残りの耐性要員焼いた時に使ったわ。 スキル付与した後ヒマだから使ってたスペカでも燃焼付与できるけど体力どんどん減るからなぁ, うさぎは体力もあがるからとりあえずブレイク用に使いそうなキャラには文字通りのお守りとして付けてるわ そういうキャラほどレベル低くて体力が少ないから気休めに, メディスンの有用性が改めて実感できた感じがする 馬鹿体力のせいで全体耐性持ちに単体弱点スペカぶつけても中々削れんから、フルブレイクまで持ってくしかねぇ 鈴仙大妖精妹紅あたりを全部LV90止まりにしてたのも痛かったけど, 俺は全回復1回で15周いけたわ 賽銭約15000と金素材30くらい やる気あるならメロン5までなら絶対おすすめ, 26階に無属性(弱点属性無し)で結界2枚増加&結界異常1枚回復持ちのクソ敵いるけど こいつどうやってフルブレイク狙うんだ…? 結界異常ブレイク狙っても結界異常回復されてラスト1枚が割れんし 陰攻メインのスペカ・ラスワ連発でゴリ押ししろってか, 結界異常回復されてもメディスンのスペカだったり、藍のラスワで毒付与してあげれば鈴仙のスペカでフルブレイクいけないかな 行動順とか確率付与で確実ではないけど, 何より真っ先に白蓮さん落としてからチマチマ倒してった記憶ある 最悪1回全滅して2パーティー攻略してもよいのでは、今26Fなら日程的にもそこそこ余裕あるでしょ, トライ&エラーになるけどチルノのラスワがブースト時に確率で結界を凍らせてから砕く効果がつくからメディの後にそれしたらどうだろう?, メディでブーストしてスペカ&穣子のスペカで結界異常回復されたあとに付与してフルブレイクできるよ, そもそも結界回復をさせないようにするのが楽だよ 上の雑魚か聖を先に1ターンでフルブレイクして各個撃破が一番ラク 残った下のは無属性攻撃しかないからサンドバッグに最適, 本番+リタイアすれば予行演習使わないで済むんじゃないか? 何かデメリットあるんだろうか, 霊P2減る 間違って最後まで眺めると1度もスペカ使って無い満身創痍キャラが生まれてしまう 単騎攻略で2回それやらかした, スペカの0,1ブーストに属性弾があるキャラのありがたみよ…… 育てたいキャラめちゃくちゃ増えたな、華扇とか, めっちゃ時間かかるけど回復と防御してすり潰す戦法でだいぶ進められた。 特に早苗様、神奈子様、穣子様、聖様ありがとうございました。 守谷と秋神と仏教を信仰します。, 撃破し尽す間際にちょくちょく回復して補填→次戦闘には幸い意味があるな。とはいえやはり回復式をメインにしようとすると博打要素がやや高まるか(リタイアあるから構わんけど)。, 耐久式の出番大幅拡充には、やはり「割合ダメージな全体技をたまに使う」「規定ターンで中堅削りみたいな行動を一部の布陣では用いるなどのセット状況あり」「脆いが数ターンは撃破ほぼ無理」みたいな相手が必要だな。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 強いキャラから順に投入して、出し尽くしたら後は弱いキャラを順次投入してスペル&ラスワ連発で足掻いて、それでもダメなら全回復, 次回の開催時もクリア状況が引き継がれる(15階までクリアした場合、次回の開催時も15階までクリア済).